AbstractClub - 英文技術専門誌の論文・記事の和文要約


[インデックス] [前の年] [次の年]

・・・
IEEE Multimedia (IEEE) Vol.17, No.1


現実に足すもの
Add to the Real

Frank Nack, University of Amsterdam

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 4-7 , January-March 2010

Keywords: augmented reality, experiential computing, mobile phone, Media Beat, multimedia and graphics

本稿は実験的メタデータ及びあまり情報がないメタデータを利用した実際のロケーション探索に対する拡張現実(Augmented Reality: AR)技術の影響についての検討を述べる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


情報オーバーロード:協調的ダンス演技
Information Overload: A Collaborative Dance Performance

Lauren Mandilian, Drexel University Paul Diefenbach, Drexel University Youngmoo Kim, Drexel University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 8-13 , January-March 2010

Keywords: dance, digital media, technology, real-time motion capture, animation, real-time video filtration, position tracking, multimedia and graphics

どのデジタルメディアがモダンダンスの演技に組み入れられるかを、パフォーマンスアートの情報オーバーロードにより探索する。これにより、人と芸術のかかわりについて検討する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


記号論的エージェントによるメディア同期のモデリング
Modeling Media Synchronization with Semiotic Agents

Mangtang Chan, City University of Hong Kong Kecheng Liu, University of Reading

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 14-23 , January-March 2010

Keywords: semiotics, multimedia synchronization, radical subjectivism, agents, media synchronization

マルチメディア同期のための実利用可能且つ実装容易な方法は未だ無い。このニーズを満たすための記号論に基づいたモデリング手法を紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


異種ネットワークにおけるビデオストリーミングのためのモビリティマネージメント
Mobility Management for Video Streaming on Heterogeneous Networks

Chung-Ming Huang, National Cheng Kung University, Taiwan Chung-Wei Lin, National Cheng Kung University, Taiwan Chia-Ching Yang, National Cheng Kung University, Taiwan

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 35-35 , January-March 2010

Keywords: session mobility, SIP, MPEG-21, scalable video coding, bandwidth estimation, proxy management, multimedia and graphics

異種ネットワークにおいてビデオストリーミングセッションを管理するために、セッションモビリティマネージメント及び、サーバ・プロキシ・クライアント、という3者からなるアーキテクチャによる適応的ストリーミングを含むマルチメディアサービスプラットフォームを開発した。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


多値ウォーターマークをハーフトーン画像中に隠蔽する
Hiding Multitone Watermarks in Halftone Images

Jing-Ming Guo, National Taiwan University of Science and Technology Yun-Fu Liu, National Taiwan University of Science and Technology

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 65-65 , January-March 2010

Keywords: digital watermarking, digital halftoning, error diffusion, ordered dither, least squares, GNBEDF, SID-GNBEDF

計算複雑性の低い方法で多値ウォーターマークを埋め込む方法を紹介する。提案アプローチは、通常想定されるクロッピングや、画像をプリントしてスキャンする攻撃に対する耐性がある。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


ワイヤレスアドホックネットワークにおけるビデオ転送のための最適レシオ設定
Optimal Rate Allocation for Video Transmission over Wireless Ad Hoc Networks

Pejman Goudarzi, Iran Telecom Research Center Masoud Mohammadzadeh Qaratlu, Iran Telecom Research Center

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 142-142 , January-March 2010

Keywords: rate allocation, video transmission, wireless network, ad hoc, PER

拘束条件付き最適化フレームワークにおけるレシオ設定戦略により、ワイヤレス環境及びマルチホップワイヤレスアドホックネットワークにおける通信量過多に起因するパケットロスを最小化する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


統計的オブジェクト識別と位置決めのための局所ウェーブレット特徴
Local Wavelet Features for Statistical Object Classification and Localization

Marcin Grzegorzek, University of Koblenz-Landau Sorin Sav, Dublin City University Noel E. O'Connor, Dublin City University Ebroul Izquierdo, Queen Mary, University of London

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 1, pp. 118-118 , January-March 2010

Keywords: object recognition, statistical modeling, wavelet analysis, image processing

本稿では、テクスチャに基づいた二次元画像中の三次元オブジェクトの確率論的識別及び位置決めのためのシステムを紹介し、いくつかのアプリケーションについて議論を加える。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.

・・・
IEEE Multimedia (IEEE) Vol.17, No.2


レッドバルーン
The Red Balloon

John R. Smith, IBM

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 2-3 , April-June 2010

Keywords: multimedia and graphics, content-based retrieval, geolocation, Web search, EIC's message, IEEE MultiMedia

(全米で位置を知らせずに上げられた10の赤いバルーンを見つける方法を競った)DARPAのネットワークチャレンジは、マルチメディア界に、実世界シーンマッチングによる自動画像検索と大規模な地理的位置検出能力の可能性を認識させるものであった。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


公衆安全のための実時間環境モニタリング及び通知
Real-Time Environmental Monitoring and Notification for Public Safety

Patricia Morreale, Kean University Feng Qi, Kean University Paul Croft, Kean University Ryan Suleski, Kean University Brian Sinnicke, Kean University Francis Kendall, Kean University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 4-11 , April-June 2010

Keywords: wireless sensors, visualization, sensor networking, data analysis

編集者注 本稿では、Kean大学の研究者が、ワイヤレスセンサーのメッシュネットワークを用いた実時間環境モニタリング及び可視化システムの開発と展開を行った経験について述べる。ワイヤレス統合ネットワークセンサー(Wireless Integrated Network Sensors: WiNS)アプリケーションの設計における課題には、データ量、潜在性、各個が内部クロックを持つセンサー同士のデータ同期などがある。 ?Doree Duncan Seligmann

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


モバイルデバイスのための視覚ナビゲーション
Visual Navigation for Mobile Devices

Harlan Hile, University of Washington Alan Liu, University of Washington Gaetano Borriello, University of Washington Radek Grzeszczuk, Nokia Research Center Ramakrishna Vedantham, Nokia Research Center Jana Kosecka, George Mason University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 16-25 , April-June 2010

Keywords: location applications, assistive technologies, user studies, visual navigation, mobile applications, graphics and multimedia

本稿では、改良型のカメラ姿勢復元法を、モバイルデバイス向けのランドマークに基づいた視覚ナビゲーションシステムへ組み込む事例を紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


社会環境:仮想空間と実空間との断絶を橋渡しする
Social Surroundings: Bridging the Virtual and Physical Divide

Simo Hosio, University of Oulu, Finland Hannu Kukka, University of Oulu, Finland Jukka Riekki, University of Oulu, Finland

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 26-33 , April-June 2010

Keywords: social factors, social media, ubiquitous computing, user interfaces, face-to-face communication, smartphones, mobile Java, public places, urban computing, ubiquitous computing, urban environments

社会環境(Social Surroundings)は、スマートフォンとオンラインソーシャルネットワークを用いて、社会障壁を解消し、公共の場における自然なコミュニケーションを助けることを目的としたアプリケーションである。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


モバイルデータベースのための写真コンテキスト把握
Picture Context Capturing for Mobile Databases

Stavros Christodoulakis, Technical University of Crete Michalis Foukarakis, Technical University of Crete Lemonia Ragia, Advanced Systems Group Hiroaki Uchiyama, Ricoh Takuya Imai, Ricoh

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 34-41 , April-June 2010

Keywords: picture, compass, GPS, spatial context, semantic, camera, sensor, semantic map, personalization, picture database, multimedia and graphics.

センサーに基づいたカメラシステムを用いて、写真コンテンツとその撮影された環境の情報を関連付けることより、セマンティックなコンテンツ検索、インタラクション及び可視化を可能にする。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


アルツハイマー病患者を助けるためのモバイルマルチメディア技術
A Mobile Multimedia Technology to Aid Those with Alzheimer's Disease

Mark Donnelly, University of Ulster Chris Nugent, University of Ulster Sally McClean, University of Ulster Bryan Scotney, University of Ulster Sarah Mason, Belfast Trust Peter Passmore, Queen's University Belfast David Craig, Queen's University Belfast

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 42-51 , April-June 2010

Keywords: assistive technology, mobile computing, everyday technology, dementia, Alzheimer's disease, memory support, reminder technology, multimedia and graphics

第一世代のモバイル型のビデオに基づくリマインダーシステムにより、中期アルツハイマー病患者の記憶を助ける。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


ユビキタスマルチデバイスシナリオにおける知的マルチメディアプレゼンテーション
Intelligent Multimedia Presentation in Ubiquitous Multidevice Scenarios

Ralf Kernchen, Centre for Communication Systems Research, University of Surrey , UK Stefan Meissner, Centre for Communication Systems Research, University of Surrey , UK Klaus Moessner, Centre for Communication Systems Research, University of Surrey , UK Pablo Cesar, Centrum Wiskunde and Informatica (CWI), Netherlands Ishan Vaishnavi, Centrum Wiskunde and Informatica (CWI), Netherlands Matthieu Boussard, Alcatel-Lucent Bell Labs, France Cristian Hesselman, Novay, Netherlands

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 52-63 , April-June 2010

Keywords: graphics and multimedia, personalization, pervasive, multimedia presentation, mobility, context, multimodal interfaces

ユーザが様々なモバイル用途で複数のデバイスを利用し、マルチメディアコンテンツを体験することができるように、本稿で提案する知的マルチメディア適用及び配信フレームワークは、ユビキタス環境に適応するように設計されている。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


視覚的注意の手掛かりを用いたキーフレームに基づいたビデオ要約
Keyframe-Based Video Summary Using Visual Attention Clues

Jiang Peng, Nanjing University of Aeronautics and Astronautics Qin Xiao-Lin, Nanjing University of Aeronautics and Astronautics

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 64-73 , April-June 2010

Keywords: video summarization, visual attention, saliency map, keyframe extraction

視覚的注意モデルに基づいた視覚的注意インデクス記述子は、コンピュータで利用される低次記述と人間により与えられる高次コンセプトの間のセマンティックギャップを解消するものである。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


コンテキスト利用型で且つ、デジタル権利管理に基づくコンテンツ適用のためのプラットフォーム
A Platform for Context-Aware and Digital Rights Management-Enabled Content Adaptation

Anna Carreras, Universitat Politecnica de Catalunya, Barcelona Jaime Delgado, Universitat Politecnica de Catalunya, Barcelona Eva Rodriguez, Universitat Politecnica de Catalunya, Barcelona Vitor Barbosa, INESC Porto, Portugal Maria Teresa Andrade, INESC Porto, Portugal Hemantha Kodikara Arachchi, University of Surrey, Guildford, UK Safak Dogan, University of Surrey, Guildford, UK Ahmet M. Kondoz, University of Surrey, Guildford, UK

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 2, pp. 74-89 , April-June 2010

Keywords: context-aware content adaptation, ontology-based and DRM-enabled adaptation decision, adaptation authorization, MPEG-21, Web services-based interfaces, collaboration application

本稿では、MPEG-21のデジタルアイテム適用スキーム及びユニークなプロファイリングアプローチに基づいた、コンテキスト利用型のデジタル権利管理に基づくコンテンツ適用を紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.

・・・
IEEE Multimedia (IEEE) Vol.17, No.3


それほど新婚的ではないゲーム
The Not So Newlywed Game

John R. Smith, IBM Research

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 2-3 , July-September 2010

Keywords: multimedia, content-based retrieval, geolocation, consumer photos, EIC's message, IEEE MultiMedia

デジタル写真のコレクションは豊富な情報を持っており、また、驚くべき知識を与えてくれることがある。写真から抽出された、人その他のセマンティックコンテンツの記述と、ジオタグ及びタイムスタンプ形式で与えられた写真メタデータとの組み合わせにより、多くの質問に対して返答を得ることができる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


社会的互換性
Social Compatibility

Frank Nack, University of Amsterdam

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 4-7 , July-September 2010

Keywords: social media, blogging, multimedia and graphics, IEEE MultiMedia, Media Beat

本稿では、ソーシャルメディアの開発について議論し、学術研究のための開発の結果を調べる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


普遍性を達成する:第三の波
Achieving Ubiquity: The New Third Wave

Chris Harrison, Carnegie Mellon University Jason Wiese, Carnegie Mellon University Anind K. Dey, Carnegie Mellon University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 8-12 , July-September 2010

Keywords: ubiquitous, pervasive, quality, quantity, computing, ubicomp, tab, pad, mobile devices, smart environments, multimedia and graphics, Media Impact

本稿では、Chris Harrison、Jason Wiese、及びAnind K. Deyが、ユビキタスコンピューティングの提唱者であるMark Weiserが行った予測に対して議論を加える。彼の予測とはすなわち、環境に組み込まれた無数のコンピュータデバイスにサポートされたスマートな個人環境が開発される、というものである。本稿の著者は、上記の予想が実現される代わりに、我々が現在手にしているものは、個人化されたコンピュータデバイスであると述べる。このデバイスは例えばスマートフォンであり、これは環境に埋め込まれたというよりも個人であるユーザに属するものである。この事実に関する興味喚起が本稿の目的とするところである。マルチメディアそれ自体を本稿で扱うことはしないが、本稿で著者が言わんとすることは明らかに我々のコミュニティに関連する。スマートコンピュータデバイスと多種多様なセンサーは、中身としては同じようなものであることがこれの証左となっている。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


特性付きグラフのマッチングに基づいた地図検索フレームワーク
A Map-Search Framework Based on Attributed Graph Matching

Michael Gerassimos Strintzis, Aristotle University of Thessaloniki Athanasios Mademlis, Aristotle University of Thessaloniki Konstantinos Kostopoulos, Informatics and Telematics Institute Konstantinos Moustakas, Informatics and Telematics Institute Dimitrios Tzovaras, Informatics and Telematics Institute

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 24-33 , July-September 2010

Keywords: morphological filters, urban map search, connected operators, graph matching, semantic information

本稿で提案するスケッチに基づいた都市部の地図の検索のフレームワークは、特性付きグラフのマッチングに基づいたアルゴリズムを用いたものである。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


BilVideo-7:MPEG-7互換のビデオインデクス付け及び検索のためのシステム
BilVideo-7: An MPEG-7- Compatible Video Indexing and Retrieval System

Muhammet Bastan, Bilkent University Hayati Cam, Bilkent University Ugur Gudukbay, Bilkent University ?zg?r Ulusoy, Bilkent University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 62-73 , July-September 2010

Keywords: MPEG-7, video retrieval, feature extraction, annotation, multimodal query processing

BilVideo-7はMPEG-7互換の、分散型ビデオインデクス付け及び検索のためのシステムであり、統一されたフレームワークにおいて複雑なマルチモーダルクエリをサポートする。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


圧縮画像に対する事例に基づいたクエリ推定
Example-Based Quality Estimation for Compressed Images

Wang Ci, Shanghai Jiaotong University Haoyuan Dong, Shanghai Jiaotong University Zhikai Wu, Shanghai Jiaotong University Yap-Peng Tan, Nanyang Technological University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 54-61 , July-September 2010

Keywords: example-based, Laplacian distribution, parameter estimation, peak signal-to-noise ratio, PSNR.

既存手法と比較し、画像SN比のピーク値をより正確に推定し、より少ない推定バイアスと変動を持つ手法を紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


没入型マルチメディアのための触覚グローブ設計及び発行システム
A Tactile Glove Design and Authoring System for Immersive Multimedia

Yeongmi Kim, Gwangju Institute of Science and Technology Jongeun Cha, Gwangju Institute of Science and Technology Jeha Ryu, Gwangju Institute of Science and Technology Ian Oakley, University of Madeira

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 34-45 , July-September 2010

Keywords: tactile enhanced movie, haptics, vibrotactile display, tactile authoring, MPEG-4 BIFS, immersion, immersive multimedia

本稿では、オーディオビジュアルメディアと同期した、受動型且つ皮膚上での感覚によるビュアーのために設計された触覚システムを紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


GeoDec:意思決定のための地理空間データの視覚化とクエリ
GeoDec: A Framework to Visualize and Query Geospatial Data for Decision-Making

Cyrus Shahabi, University of Southern California Farnoush Banaei-Kashani, University of Southern California Ali Khoshgozaran, University of Southern California Luciano Nocera, University of Southern California Songhua Xing, University of Southern California

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 14-23 , July-September 2010

Keywords: decision making, geospatial reasoning, GIS, computer vision, emergency response, urban planning, artificial intelligence, computer graphics, spatiotemporal queries

GeoDecは意思決定のためのクエリの定式化とこれらの事前評価を助ける三層構造のシステムである。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


x線及び幾何モデルによる人体胸部の三次元再構成
Reconstructing the Human Ribcage in 3D with X-Rays and Geometric Models

Christopher Koehler, Wright State University Thomas Wischgoll, Wright State University Forouzan Golshani, Wright State University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 46-53 , July-September 2010

Keywords: 3D modeling, chest radiographs, computer-aided diagnosis (CAD), geometric reconstruction, rib segmentation.

肺の疾患を防ぐために、定期的な検診が絶対に必要である。本稿では、高価なスキャナを利用することなく、人体胸部の三次元再構成を行う手法を紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


MPEG拡張可能ミドルウェアを用いたメディアビジネスの加速
Accelerating the Media Business with MPEG Extensible Middleware

Christian Timmerer, Klagenfurt University, Austria Filippo Chiariglione, SmartRM Marius Preda, Institut TELECOM Victor Rodriguez Doncel, Universitat Polit?cnica de Catalunya, Spain

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 3, pp. 74-78 , July-September 2010

Keywords: middleware, API, MPEG, media applications, multimedia and graphics, Media Impact

メディアアプリケーションはだんだん複雑なものとなってきている。これらのアプリケーションは、多くのデータフォーマットを扱うことができ、複数のプラットフォーム上で動作し、広範な機能をサポートする。本稿では、システム部品それぞれに対する効率的なアクセスのための標準化されたプロトコルとAPIを与え、これにより新しいアプリケーションの高速な展開を可能とし、可搬性を向上させる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.

・・・
IEEE Multimedia (IEEE) Vol.17, No.4


拡張現実:Aula Natura観光案内所における没入型シネマ
AR-Immersive Cinema at the Aula Natura Visitors Center

Cristina Portales, Universidad Politecnica de Valencia Maria J. Vinals, Universidad Politecnica de Valencia Pau Alonso-Monasterio, Universidad Politecnica de Valencia Maryland Morant, Universidad Politecnica de Valencia

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 8-15 , October-December 2010

Keywords: augmented reality, edutainment, museum exhibitions, marshlands

拡張現実(augmented reality: AR)は物理的な実世界環境を拡張し、環境中の要素をコンピュータにより生成された画像で増やすことで、ユーザの現実感の知覚と経験を高めるものである。本稿では、ARによる没入型シネマと博物館の展示における新しいAR応用を紹介し、最近注目されている教育エンターテイメント分野におけるARの重要な応用を示す。このアプリケーションは過去と現在の情報を統合するように設計され、これによりユーザは歴史への没入体験を得ることができる。ユーザの体験を評価することで、博物館でこのような技術を用いることの利点を示す。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


コミュニティからの貢献に基づいたマルチメディアにおける知識発見
Knowledge Discovery from Community-Contributed Multimedia

Tao Mei, Microsoft Research Asia Winston H. Hsu, National Taiwan University Jiebo Luo, Kodak Research Laboratories

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 16-17 , October-December 2010

Keywords: multimedia content analysis, knowledge discovery, community-contributed multimedia, social media, graphics, guest editors' introduction.

本特集号は、大規模なコミュニティからの貢献に基づいたマルチメディアにおける知識発見のための最新の研究活動について簡潔な説明を行う。特に、黎明期にある本分野にける機会と課題について述べる。様々なアプリケーションのための、ユーザからの貢献に基づいた写真及びビデオの利用法についての、ゲスト編集者が選んだ5本の論文を紹介する。これによりこのようなマルチメディアデータの管理に関連する論理的課題を同定する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


弱度にタグ付けされた画像のデータクリーニングのためのクロスモーダルアプローチ
A Cross-Modal Approach to Cleansing Weakly Tagged Images

Yuejie Zhang, Fudan University Chunlei Yang, University of North Carolina, Charlotte Yi Shen, University of North Carolina, Charlotte Ning Zhou, University of North Carolina, Charlotte Jianping Fan, University of North Carolina, Charlotte Hangzai Luo, East China Normal University

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 18-25 , October-December 2010

Keywords: tag network, cross-modal tag cleansing, weakly-tagged images

画像に付けられたタグの不確実性を取り扱うための、クロスモーダル型タグデータクリーニングアルゴリズムを紹介する。これにより自動的に弱度にタグ付けされた画像の画像類似性を、それらの画像のタグのセマンティックな類似性と絡めて取り扱う。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


サッカーのビデオコレクションへのアクセスのユーザ協業による拡充ためのシステムコンセプト
A System Concept for Socially Enriched Access to Soccer Video Collections

Ewine Smits, Delft University of Techynology Alan Hanjalic, Delft University of Techynology

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 26-35 , October-December 2010

Keywords: video highlights, sport video analysis, video tagging, collaborative tagging, tagging incentive

本稿ではマルチメディアコンテンツ解析と協調タグ付けの組み合わせに基づいたコンセプトの概要を紹介する。このコンセプトにより、サッカー映像の大規模なデータコレクションに対する直感的かつ非線形なアクセスが可能となる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


“何がどこにあるのか”をクラウドソース化する:コミュニティからの貢献に基づいた写真情報を、ユーザから投稿された地理情報として用いる
Crowdsourcing What Is Where: Community-Contributed Photos as Volunteered Geographic Information

Shawn Newsam, University of California at Merced

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 36-45 , October-December 2010

Keywords: Georeferenced photographs, volunteered geographic information, multimedia and graphics

地理的情報と関連付けられた、コミュニティからの貢献による写真の大規模コレクションの利用は、3つの知識発見に関連する問題、即ち新規画像のアノテーション付け、地理的位置情報のアノテーション、及び地理的発見、の解消の助けとなる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


コミュニティからの貢献によるウェブビデオコレクションを通じた質問応答
Question Answering over Community-Contributed Web Videos

Guangda Li, National University of Singapore Zhao-Yan Ming, National University of Singapore Richang Hong, National University of Singapore Tat-Seng Chua, National University of Singapore Haojie Li, Dalian University of Technology, China Sheng TangChua, Chinese Academy of Sciences, China

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 46-57 , October-December 2010

Keywords: video question answers, question analysis, video search reranking, community contributed multimedia, data mining, how-to videos, knowledge discovery

オンラインの質問応答問題に対する新しいソリューションにより、コミュニティからの貢献によるテキスト及びビデオ情報によるウェブ上での回答を助ける。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


コミュニティからの貢献によるビデオアプリケーションのためのデータ駆動型アプローチ
Data-Driven Approaches to Community-Contributed Video Applications

Xiao Wu, Southwest Jiaotong University Chong-Wah Ngo, City University of Hong Kong Wan-Lei Zhao, City University of Hong Kong

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 58-69 , October-December 2010

Keywords: social Web, data-driven, Web video, near-duplicate detection, annotation, categorization

本稿で著者は、彼らが開発したデータ駆動型及びコンテキストに基づいた解析によるソーシャルメディアアプリケーションを紹介する。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


ウェブ3.0コンピュータゲーム体験のためのマルチメディアプレゼンテーションフレームワーク
A Multimedia Presentation Framework for Web 3.0 Computer Game Experiences

Ole-Ivar Holthe, Geelix Foundation

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 70-79 , October-December 2010

Keywords: Web 3.0, computer games, video games, multimedia, game development, multiplayer games, in-game displays, GPU programming, Web browser plug-ins, graphics and multimedia

高性能ウェブ3.0コンピュータゲーム体験のためのフレームワークについて述べる。このフレームワークはウェブブラウジング、ヘッドアップディスプレイ、三次元ビデオの作成と利用、及びリモートプレイのためのマルチメディアの利用を促進するように設計されている。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


オントロジーとルール学習を用いたビデオのアノテーション及び検索
Video Annotation and Retrieval Using Ontologies and Rule Learning

Lamberto Ballan, University of Florence, Italy Marco Bertini, University of Florence, Italy Alberto Del Bimbo, University of Florence, Italy Giuseppe Serra, University of Florence, Italy Alberto Del Bimbo, Universita degli Studi di Firenze, Firenze

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 80-88 , October-December 2010

Keywords: automatic video annotation, video retrieval, ontologies, SWRL, Semantic Web

セマンティックコンセプト識別器とオントロジーを用いたビデオコンテンツの自動アノテーション及び検索により、クエリ拡張による類義語とコンセプト特別化が可能となる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


MPEG-Aを用いたメディアコンテンツのアーカイブとプレゼンテーション
Archive and Preservation of Media Content Using MPEG-A

Noboru Harada, NTT Yutaka Kamamoto, NTT Takehiro Moriya, NTT Hendry, Korea Advanced Institute of Science and Technology Houari Sabirin, Korea Advanced Institute of Science and Technology Munchurl Kim, Korea Advanced Institute of Science and Technology

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 94-99 , October-December 2010

Keywords: MPEG Standard, Media content archiving and preservation, Packaging format, MPEG-A PA-AF, OAIS reference model

本稿では標準化されたデジタルマルチメディアファイルのためのパッケージフォーマットについて説明する。階層的ファイル構造とリッチコンテキスト情報を利用してアーカイブ化を行い、プレゼンテーションはこのファイル構造とファイル特性におけるポータビリティにより実現される。利用統御などの高度な機能もこのパッケージフォーマットによりサポートされる。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.


デジタル時代におけるプリンティング
Printing in a Digital Age

Qian Lin, Hewlett-Packard Laboratories Jerry Liu, Hewlett-Packard Laboratories Daniel Tretter, Hewlett-Packard Laboratories

IEEE Multimedia, Vol. 17, No. 4, pp. 100-107 , October-December 2010

Keywords: Web content analysis, mobile scanning, mobile copying, automatic photobook creation, SmartPrint, multimedia and graphics

デジタル時代においても、人々が期待したようにはプリンティングは不要なものとはなっていない。むしろマルチメディアコンテンツの様々なプリント製品形態への知的な変換として発展してきている。本稿ではデジタル時代のプリンティングの研究と産業分野の持つ潜在能力と課題を紹介する。様々なデバイスで、任意のタイミングでデジタルコンテンツが生成、共有、消費されるような状況下でプリンティングは発展してきている。

TS

Copyright (c) 2010 Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved.

[インデックス] [前の年] [次の年]